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敬天爱人 发表于 2015-3-17 21:16

手绘和迭代两个版本皮—希曲线

文件我给大家了大家请指教

柳烟 发表于 2015-3-17 22:08

老兄的这曲线制作有点特殊,精妙。原来方老师整过一个这曲线,我跟着学过,时间一长,记不起了。下载好好学习,感谢楼主的文件。:handshake

敬天爱人 发表于 2015-3-17 22:17

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=45515&ptid=4928]2#[/url] [i]柳烟[/i] [/b]


柳老师,我以后多传文件

柳烟 发表于 2015-3-17 22:46

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=45516&ptid=4928]3#[/url] [i]敬天爱人[/i] [/b]
真要谢谢你。有时看到安逸的图,就想学学,有了文件,好学习交流。

inRm 发表于 2015-3-18 00:01

谢谢楼主。
详解之:

xiaongxp 发表于 2015-3-18 00:48

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=45514&ptid=4928]1#[/url] [i]敬天爱人[/i] [/b]
为你喝彩!
按你思路,简化了一下
[attach]23961[/attach]

xklppp 发表于 2015-3-18 10:05

Peano 曲线找到了这种方法就可以进而将其作成任意四边形的了:
[attach]23962[/attach]
[attach]23963[/attach]
[attach]23964[/attach]
[attach]23965[/attach]
[attach]23966[/attach]
[attach]23968[/attach]

柳烟 发表于 2015-3-18 13:14

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=45519&ptid=4928]6#[/url] [i]xiaongxp[/i] [/b]
向老师简化法,已下载学习。:handshake

xiaongxp 发表于 2015-3-18 14:04

尽量少用旋转,改用平移,终于减到4k以内

再瘦身

柳烟 发表于 2015-3-18 17:02

上述板友们的东西,我一并打包藏之,好好学之。一并感谢。

柳烟 发表于 2015-3-18 22:57

这希尔伯特曲线的扫描版如何作?原来按UF的代码作过,只是按代码亦步亦趋搞出过,代码太长了,破译起来确实困难。不知能否找出希尔伯特曲线的扫描版?

changxde 发表于 2015-3-19 18:55

在这儿我给出了希尔伯特曲线的扫描版,不过我现在也不会做了。

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=40323&ptid=4407]14#[/url] [i]changxde[/i] [/b]

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=40537&ptid=4407]38#[/url] [i]changxde[/i] [/b]

柳烟 发表于 2015-3-19 20:56

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=45535&ptid=4928]12#[/url] [i]changxde[/i] [/b]
谢谢常老师将这些老古董翻出来,当时我由于领悟能力差,没认真研究与重视。得下载来好好学习研究研究。

柳烟 发表于 2015-3-20 23:42

参见帖子[url=http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=4407&extra=&page=1]希尔伯特曲线制作详解[/url]好象我早就学习过常老师的这种造希尔伯特曲线的方法。

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