inRm3D: 画板论坛's Archiver

zxy1988 发表于 2012-12-26 18:37

GGB图象交点功能不如几何画板,有没有解决办法?

我在GGB中画了个分段函数与一条平行于x轴的直线,然后作直线与函数的交点,结果,只能作出一个交点,拖动时,这个交点还两边跑,而几何画板就不会出现这个问题。是不是BUG?期待新版出现。

[attach]19201[/attach]


下面是几何画板中的。


[attach]19202[/attach]

zxy1988 发表于 2013-1-16 19:13

该问题仍然存在,怎么反馈更正啊?

shuh_z 发表于 2013-3-7 11:55

好像无法画出图形与轨迹的交点。对于探求轨迹是个障碍,几何画板5之前存在这个问题,画板5已完美解决,期待GGB能尽快解决之。

周传高 发表于 2013-3-12 20:45

真正谈交点,请尝试一下inrm3D,无什么不可以交的。

dslsl 发表于 2017-1-23 10:35

建议取分段函数和直线时点在交点附近

周传高 发表于 2018-4-21 11:12

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=38487&ptid=4187]1#[/url] [i]zxy1988[/i] [/b]
命令不对,请看,一点问题没有啊。

周传高 发表于 2018-4-21 12:52

[b] [url=http://www.inrm3d.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=38487&ptid=4187]1#[/url] [i]zxy1988[/i] [/b]你命令中说的是交点在点附近,而且这个点还是动的(这就为什么交点还动的原因),设成区间即可。

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.