inRm3D v2.869 Beta (18.09.20 更新)
[size=5][b][color=blue]英壬画板 inRm3D Sketchpad[/color][/b][/size][attach]1087[/attach]
[attach]10038[/attach]
[color=red]更新内容:[/color]
... 修正bug。
[color=red][size=6]inRm3D交流群 QQ:170568550[/size][/color] inRm3D 帮助文件 (18.01.08 更新): 下载了。看看图标。事实上原来的图标也是不错的。 看了一下,图标还好。突出了3D。原图标上只有inrm字样没有3D痕迹,现在这样做主题明确、两方面都兼顾到了。不错。 不错,现在终于有了两个图标了。 需要一个注册码,谢谢!
183886226517334028 方老师这两天忙着呢,他看到一定会给你注册码的。 183886226517334028 > 3698013497055876062 我就准备要问这个轨迹线上的点作轨迹线来着。方老师厉害快人一步。 版本号应改为2.697了。 这次更新,修复了X轴与曲线交点的缺陷。由于重写了最底层的交点函数,可能会引出其它缺陷。 [i=s] 本帖最后由 hhhzh 于 2009-7-21 18:13 编辑 [/i]
一个建议:
圆度的默认值是否可以改为[color=Red]64[/color],这样作图既方便又美观! [i=s] 本帖最后由 榕坚 于 2009-7-21 19:49 编辑 [/i]
方老师好快啊,早晨刚才说的下午就加进来了。我刚才试了一下还以为不行,原来垂线的默认长度为0,要到属性中调一下长度才能看见。是否把默认的长度加长。[color=Red]不行,平面外的点向一个平面引垂线,除了选点平面外也会要求第三个平面[/color] 方老师改程序的效率就是高。 今天增加了曲线的切线。用“垂线”工具,先选一点,再选曲线。
之所以用垂线工具,是因为如果另作切线工具的话,过线外一点作曲线的切线可能有无数条。 inrm3D真是越来越强大了。赞一个! 越来越强大了。
是一个创新
推广到台湾去。 原先对曲线端点处的切线,因为不知道端点的曲率,所以只能以端点处的两个曲线顶点的斜率做切线。
现在,则以端点相邻顶点的曲率作为端点曲率。 申请注册码,谢谢
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